Sabtu, 26 Mei 2012
Sejarah Munculnya Google
Google…unik namanya, unik sejarahnya
Siapa yang tak kenal dengan Google. Bagi semua peselancar dunia cyber pasti sudah sangat akrab dengan Om Google ini. Google sangat terkenal dengan mesin pencari di rimba belantara dunia maya. Yang perlu dilakukan hanyalah mengetik kata sandi yang diinginkan maka Om Google akan melacak dan mencari informasi apapun yang diinginkan.
Google dengan dua “o” pun unik, sebab jika data hasil pencarian ditemukan, jumlah “o” akan muncul sebanyak Web yang didapat oleh mesin pencari.
Kata Google berasal dari kata Googlo. Kata itu diciptakan oleh Milton Sirotta, Ponakan Edward Kasner seorang ahli Matematika dari AS. Sirotta membuat istilah Googlo untuk menyebutkan angka 1 (satu) yang diikuti 100 angka 0 (nol), Oleh karena itu penggunaan kata Google merupakan Refleksi dari kata Googlo.
Tapi tahukan Anda, Google tak hanya unik dari asal katanya. Google pun memiliki latar belakang sejarah yang unik. Google lahir dari sebuah pertemuan dua pemuda yang terjadi secara tidak sengaja pada tahun 1995 lalu. Larry Page, alumnus Universitas Michigan (24), yang sedang menikmati kunjungan akhir pekan, tanpa sengaja dipertemukan dengan Sergey Brin, salah seorang murid (23) yang mendapat tugas mengantar keliling Lary.
Dalam pertemuan tanpa sengaja tadi, dua pendiri Google tersebut sering terlibat diskusi panjang. Keduanya memiliki pendapat dan pandangan yang berbeda sehingga sering terlibat perdebatan. Namun, perbedaan pemikiran mereka justru menghasilkan sebuah pendekatan unik dalam menyelesaikan salah satu tantangan terbesar pada dunia komputer. Yakni, masalah bagaimana memperoleh kembali data dari set data masif.
Pada Januari 1996, Larry dan Sergey mulai melakukan kolaborasi dalam pembuatan search engine yang diberi nama BackRub. Setahun kemudian pendekatan unik mereka tentang analisis jaringan mengangkat reputasi BackRub. Kabar mengenai teknik baru mesin pencari langsung menyebar ke penjuru kampus.
Larry dan Sergey terus menyempurnakan teknologi Google sepanjang awal 1998. Keduanya juga mulai mencari investor untuk mengembangkan kecanggihan teknologi Google.
Gayung pun bersambut. Mereka mendapat suntikan dana dari teman kampus, Andy Bechtolsheim, yang merupakan pendiri Sun Microsystems. Pertemuana mereka terjadi pada pagi buta di serambi asrama mahasiswa fakultas Stanford, di Palo Alto. Larry dan Sergey memberikan demo secara singkat karena Andy tak memiliki waktu yang cukup lama.
Melalui demo itu Andy setuju untuk memberikan bantuan dana berupa sebuah cek senilai 100 ribu dolar AS. Sayangnya, cek itu tertulis atas nama perusahaan Google. Padahal saat itu perusahaan bernama Google belum didirikan oleh Sergey dan Larry.
Investasi dari Andy menjadi sebuah dilema. Larry dan Sergey tak mungkin menyairkan cek selama belum ada lembaga legal yang bernama perusahaan Google. Karena itu, dua pendiri Google ini kembali bekerja keras dalam mencari investasi. Mereka mencari pendana dari kalangan keluarga, teman, dan sejawat hingga akhirnya terkumpul dana sekitar 1 juta dolar. Dan akhirnya, perusahaan Google pun dapat didirikan pada 7 Septembar 1998 dan dibuka secara resmi di Menlo Park, California.
Misi Google adalah, “untuk mengumpulkan informasi dunia dan menjadikannya dapat diakses secara universal dan berguna.” Filosofi Google meliputi slogan seperti “Don`t be evil”, dan “Kerja harusnya menatang dan tantangan itu harusnya menyenangkan”, menggambarkan budaya perusahaan yang santai.
Saat ini Google merupakan sebuah perusahaan berpredikat nomor satu dalam top 100 perusahaan yang paling diminati di Amerika, dengan jumlah pegawai sekitar 10 ribu orang.
Sabtu, 07 April 2012
nonton tv
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
nonton tv<br />
<br /></div>
<br />
<br />
<center>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" height="785" style="border: 2px solid rgb(0, 0, 0); margin: -245px 0pt 0pt; padding: 0px;" width="572">
<param name="src" value="http://id.imediabiz.com/MivoTV.swf?r50000" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="sameDomain" />
<param name="devicefont" value="false" />
<param name="menu" value="true" />
<param name="pluginspage" value="http://mivo.tv/ImediabizTV.swf?r=50000" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="scale" value="noscale" />
<param name="wmode" value="transparent" />
<embed style="padding: 0px; margin: -245px 0pt 0pt; border: 2px solid rgb(0, 0, 0);" type="application/x-shockwave-flash" src="http://id.imediabiz.com/MivoTV.swf?r50000" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" devicefont="false" menu="true" pluginspage="http://mivo.tv/ImediabizTV.swf?r=50000" quality="high" scale="noscale" wmode="transparent" height="785" width="572"></embed></object></center>
</div>
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
nonton tv<br />
<br /></div>
<br />
<br />
<center>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" height="785" style="border: 2px solid rgb(0, 0, 0); margin: -245px 0pt 0pt; padding: 0px;" width="572">
<param name="src" value="http://id.imediabiz.com/MivoTV.swf?r50000" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="sameDomain" />
<param name="devicefont" value="false" />
<param name="menu" value="true" />
<param name="pluginspage" value="http://mivo.tv/ImediabizTV.swf?r=50000" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="scale" value="noscale" />
<param name="wmode" value="transparent" />
<embed style="padding: 0px; margin: -245px 0pt 0pt; border: 2px solid rgb(0, 0, 0);" type="application/x-shockwave-flash" src="http://id.imediabiz.com/MivoTV.swf?r50000" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" devicefont="false" menu="true" pluginspage="http://mivo.tv/ImediabizTV.swf?r=50000" quality="high" scale="noscale" wmode="transparent" height="785" width="572"></embed></object></center>
</div>
SEJARAH INTERNET DUNIA
Source : Buku Sekolah Elektronik (opensource)
Sejarah
Internet dimulai pada tahun 60-an, yaitu ketika Levi C. Finch dan Robert
W. Taylor mulai melakukan penelitian tentang jaringan global dan
masalah interoperabilitas. Selanjutnya, beberapa program penelitian
mulai dilakukan untuk melihat mekanisme pengaitan jaringan-jaringan yang
berbeda secara fisik. Salah satu solusi yang muncul dari
penelitian-penelitian tersebut adalah teknik packet switching. Pada
teknik packet switching, data atau file berukuran besar yang akan
dikirim melalui jaringan komputer terlebih dahulu dipotong menjadi paket
kecil-kecil agar lebih mudah ditangani dan lebih Andal. Peneliti utama
dalam pengembangan packet switching ini adalah Donald Davies (NPL), Paul
Baran (RAND Corporation), Leonard Kleinrock dan kawan-kawan (MIT) dan
UCLA Research Programs.
Pada tahun 1969, Robert Taylor yang baru dipromosikan sebagai kepala kantor pemrosesan informasi di DARPA (Badan Riset Angkatan Bersenjata Amerika Serikat) bermaksud mengimplementaskan ide untuk membuat sistem jaringan yang saling terhubung. Bersama Larry Robert dari MIT, Robert Taylor memulai proyek yang kemudian dikenal sebagai ARPANET. Sambungan pertama ARPANET terbentuk antara University of California, Los Angeles (UCLA) dan Stanford Research Institute (SRI) pada jam 22:30 tanggal 29 Oktober 1969. Pada tanggal 5 Desember 1969, ada dua jaringan lagi yang yang bergabung, yakni University of Utah dan University of California, Santa Barbara sehingga total terdapat empat (4) simpul jaringan. ARPANET yang berbasis pada teknologi ALOHAnet berkembang sangat cepat. Pada tahun 1981, jumlah simpul yang tersambung menjadi 213.
Selain jaringan untuk penelitian seperti ARPANET dan X.25, para hobbiis komputer juga mengembangkan teknik jaringan sendiri yang kemudian cukup populer, yaitu UUCP. Masalah terbesar pada teknik ini adalah bagaimana supaya berbagai jenis peralatan jaringan, seperti telepon, radio, kabel LAN yang secara fisik sangat berbeda dapat berkomunikasi satu sama lain. Keberagaman media fisik jaringan mendorong pengembangan tatacara komunikasi (protokol komunikasi) yang mampu melakukan internetworking, sehingga banyak jaringan kecil dapat saling tersambung menjadi satu menjadi jaringan komputer maha besar.
Kumpulan tata cara komunikasi atau protokol Internet memungkinkan jaringan komputer dibangun menggunakan saluran fisik yang berbeda. Dalam bahasa yang sederhana, komputer yang terhubung menggunakan telepon, dapat berkomunikasi dengan komputer yang tersambung ke jaringan LAN maupun jaringan radio. Hal ini mendorong terjadinya inter-network (antar jaringan) secara global yang kemudian hari kita kenal sebagai “Internet”.
Selain protokol Internet, hal lain yang tidak kalah penting dalam perkembangan Internet adalah metode pengalamatan di Internet. Jon Postel dari Information Science Institute (ISI) di University of Southern California (USC) adalah orang yang sangat berjasa di balik berbagai alokasi alamat IP Internet, manajemen Domain Name System (DNS), tipe media, dan berbagai alokasi nomor untuk tata cara komunikasi penting di Internet. Hingga wafatnya pada tanggal 16 Oktober 1998, Jon Postel mengelola Internet Assigned Numbers Authority (IANA). Pada tanggal 21 Juli 1998, Jon Postel memperoleh Silver Medal dari International Telecommunications Union (ITU) atas jasa-jasanya membangun Internet di dunia. Saat ini, IANA dioperasikan oleh Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN).
Komersialisasi dan privatisasi Internet mulai terjadi pada tahun 1980-an di Amerika Serikat dengan di ijinkannya Internet Service Provider (ISP) untuk beroperasi. Internet mulai booming pada tahun 1990-an. dan menjadi kunci pemicu perubahan dalam budaya dan dunia usaha. Internet menawarkan pola komunikasi cepat menggunakan e-mail, diskusi bebas di forum, dan Web.
Pada tahun 1969, Robert Taylor yang baru dipromosikan sebagai kepala kantor pemrosesan informasi di DARPA (Badan Riset Angkatan Bersenjata Amerika Serikat) bermaksud mengimplementaskan ide untuk membuat sistem jaringan yang saling terhubung. Bersama Larry Robert dari MIT, Robert Taylor memulai proyek yang kemudian dikenal sebagai ARPANET. Sambungan pertama ARPANET terbentuk antara University of California, Los Angeles (UCLA) dan Stanford Research Institute (SRI) pada jam 22:30 tanggal 29 Oktober 1969. Pada tanggal 5 Desember 1969, ada dua jaringan lagi yang yang bergabung, yakni University of Utah dan University of California, Santa Barbara sehingga total terdapat empat (4) simpul jaringan. ARPANET yang berbasis pada teknologi ALOHAnet berkembang sangat cepat. Pada tahun 1981, jumlah simpul yang tersambung menjadi 213.
Selain jaringan untuk penelitian seperti ARPANET dan X.25, para hobbiis komputer juga mengembangkan teknik jaringan sendiri yang kemudian cukup populer, yaitu UUCP. Masalah terbesar pada teknik ini adalah bagaimana supaya berbagai jenis peralatan jaringan, seperti telepon, radio, kabel LAN yang secara fisik sangat berbeda dapat berkomunikasi satu sama lain. Keberagaman media fisik jaringan mendorong pengembangan tatacara komunikasi (protokol komunikasi) yang mampu melakukan internetworking, sehingga banyak jaringan kecil dapat saling tersambung menjadi satu menjadi jaringan komputer maha besar.
Kumpulan tata cara komunikasi atau protokol Internet memungkinkan jaringan komputer dibangun menggunakan saluran fisik yang berbeda. Dalam bahasa yang sederhana, komputer yang terhubung menggunakan telepon, dapat berkomunikasi dengan komputer yang tersambung ke jaringan LAN maupun jaringan radio. Hal ini mendorong terjadinya inter-network (antar jaringan) secara global yang kemudian hari kita kenal sebagai “Internet”.
Selain protokol Internet, hal lain yang tidak kalah penting dalam perkembangan Internet adalah metode pengalamatan di Internet. Jon Postel dari Information Science Institute (ISI) di University of Southern California (USC) adalah orang yang sangat berjasa di balik berbagai alokasi alamat IP Internet, manajemen Domain Name System (DNS), tipe media, dan berbagai alokasi nomor untuk tata cara komunikasi penting di Internet. Hingga wafatnya pada tanggal 16 Oktober 1998, Jon Postel mengelola Internet Assigned Numbers Authority (IANA). Pada tanggal 21 Juli 1998, Jon Postel memperoleh Silver Medal dari International Telecommunications Union (ITU) atas jasa-jasanya membangun Internet di dunia. Saat ini, IANA dioperasikan oleh Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN).
Komersialisasi dan privatisasi Internet mulai terjadi pada tahun 1980-an di Amerika Serikat dengan di ijinkannya Internet Service Provider (ISP) untuk beroperasi. Internet mulai booming pada tahun 1990-an. dan menjadi kunci pemicu perubahan dalam budaya dan dunia usaha. Internet menawarkan pola komunikasi cepat menggunakan e-mail, diskusi bebas di forum, dan Web.
Source : Buku Sekolah Elektronik (opensource)
Asal Mula Facebook
Dengan kesuksesannya tersebut, Zuckerberg beserta dua orang temannya memutuskan untuk pindah ke Palo Alto dan menyewa apartemen di sana. Setelah beberapa minggu di Palo Alto. Zuckerberg berhasil bertemu dengan Sean Parker (cofounder Napster), dan dari hasil pertemuan tersebut Parker pun setuju pindah ke apartemen Facebook untuk bekerja sama mengembangkan Facebook.
Tidak lama setelah itu, Parker berhasil mendapatkan Peter Thiel (cofounder Paypal) sebagai investor pertamanya. Thiel menginvestasikan 500 ribu US Dollar untuk pengembangan Facebook.
Jumlah account di Facebook terus melonjak, sehingga pada pertengahan 2004 Friendster mengajukan tawaran kepada Zuckerberg untuk membeli Facebook seharga 10 juta US Dollar, dan Zuckerberg pun menolaknya. Zuckerberg sama sekali tidak menyesal menolak tawaran tersebut sebab tak lama setelah itu Facebook menerima sokongan dana lagi sebesar 12.7 juta US Dollar dari Accel Partners. Dan semenjak itu sokongan dana dari berbagai investor terus mengalir untuk pengembangan Facebook.
Pada September 2005 Facebook tidak lagi membatasi jaringannya hanya untuk mahasiswa., Facebook pun membuka jaringannya untuk para siswa SMU. Beberapa waktu kemudian Facebook juga membuka jaringannya untuk para pekerja kantoran. Dan akhirnya pada September 2006 Facebook membuka pendaftaran untuk siapa saja yang memiliki alamat e-mail.
Selain menolak tawaran dari Friendster seharga 10 juta US Dollar, Zuckerberg juga pernah menolak tawaran dari Viacom yang ingin membeli Facebook seharga 750 juta US Dollar, dan tawaran dari Yahoo yang ingin membeli Facebook seharga 1 milyar US Dollar.
Tidak ada situs
jejaring sosial lain yang mampu menandingi daya tarik Facebook terhadap
user. Pada tahun 2007, terdapat penambahan 200 ribu account baru
perharinya Lebih dari 25 juta user aktif menggunakan Facebook setiap
harinya. Rata-rata user menghabiskan waktu sekitar 19 menit perhari
untuk melakukan berbagai aktifitas di Facebook.
Sabtu, 10 Maret 2012
Membuat Program Sederhana Dengan Bahasa Assembler ( Bahasa mesin )
Published on February 24, 2012 by Rifki · 4 Comments
Banyak
sekali bahasa pemograman yang digunakan oleh seorang programer untuk
menciptakan sebuah program diantara nya bahasa pemograman Visual Basic ,
Php , Java , Turbo pascal , C++ dan banyak lagi bahasa pemograman .
Salah satunya bahasa mesin yang disebut ( assembler ) . Program ini
biasanya dibuat dengan menggunakan aplikasi seperti Flat Assembler atau
langsung dari CMD yang memang sudah ada dalam sistem operasi Windows
kali ini saya akan mencoba membuat sebuah program sederhana dengan
menggunakan command yang disediakan oleh windows.
Baiklah langsung saja kita coba langkah
–langkah dalam pembuatan program sederhana menggunakan bahasa assembly
atau yang sering disebut bahasa mesin.
Langkah 1
Klik tombol START pada windows kemudian cari Run lalu ketikan pada kolom pengisian yang ada pada Run seperti gambar dibawah ini , kemudian klik OKE atau takan Enter pada keyboard.Langkah 2
Setelah muncul tampilan seperti dibawah , langsung saja ketikan debug.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
| org 100hjmp mulaitampilan db '', 13,10db ' _________________ ', 13,10db ' by:SURIADI ', 13,10db ' Oo===================== MENU UTAMA =======================oO', 13,10db ' || ||', 13,10db ' || 1) Menghapus Layar ||', 13,10db ' || 2) Menampilkan Urutan Abjad AAABBC ||', 13,10db ' || 3) Mengalikan Bilangan 2 dan 2 ||', 13,10db ' || 4) Menampilkan Biodata Anda ||', 13,10db ' || 5) Selesai ||', 13,10db ' || ||', 13,10db ' || ||', 13,10db ' || ||', 13,10db ' Oo========================================================oO', 13,10db ' Pilihan Anda [1...5]:$'mulai: mov ah, 09h ; service number 09h untuk mencetak stringmov dx, tampilan ; mengisi data stringint 21h ; menampilkan di monitor;aksi input pilihan menu oleh userpilih: mov ah,07h ; service number 07h untuk input karakterint 21h ; menampilkancmp al,'1' ; bandingkan input dengan karakter '1'je hapuslayar ; jika sama lompat ke prosedur hapuslayarcmp al,'2' ; bandingkan input dengan karakter '2'je urutanabjad ; jika sama lompat ke prosedur urutanabjadcmp al,'3' ; bandingkan input dengan karakter '3'je perkalian42 ; jika sama lompat ke prosedur perkalian42cmp al,'4' ; bandingkan input dengan karakter '4'je tampilbiodata ; jika sama lompat ke prosedur tampilbiodatacmp al,'5' ; bandingkan input dengan karakter '7'je keluar ; jika sama lompat ke prosedur keluarcall kembali ; panggil prosedur kembali;Untuk mengosongkan layarkosonglayar: mov ah,07h ; service number 07h untuk menghapus layar ke bawahmov al,00h ; hapus semua barismov bh,71h ; tampilkan warna background putih tulisan birumov ch,00h ; Baris batas atas 0mov cl,00h ; Kolom batas atas 0mov dh,0ffh ; baris batas bawah offmov dl,0ffh ; kolom batas bawah offint 10h ; Menjalankan interupt 10hretkursor: mov ah,02h ; Service number 02h (untuk menentukan posisi kursor)mov dh,00h ; Nilai baris posisi kursor (baris 0)mov dl,00h ; Nilai kolom posisi kursor (kolom 0)mov bh,00h ; Nilai nomor halaman layar (halaman 0)int 10h ; Inisialisasi bentuk dan posisi kursor saat iturethapuslayar : call kosonglayar ; kosongkan layarcall kursor ; letakkan kursor di awalmov ah,07h ; servis inputint 21h ; tampilkancall kembali ; kembali ke menukomenhuruf db '',13,10db '',13,10db 'Pencetakan karakter membentuk string AAABBC menggunakan program looping .....',13,10db '',13,10db '$',13,10urutanabjad: call kosonglayar ; kosongkan layarcall kursor ; letakkan kursor di awalmov ah, 09h ; servis 09h menampilkan stringmov dx, komenhuruf ; ambil data string komenhurufint 21h ; tampilkanmov cx,03h ; pengulangan 3 kalimov bl,04h ; nilai awal bl = 04mov dl,40h ; masukkan nilai 40 ke reg dlulang1: dec bl ; kurangi dl dengan 1push bx ; simpan bx ke stackinc dl ; tambah dl dengan 1ulang2: dec bl ; kurangi bl dengan 1mov ah,02h ; beri nilai ah dengan service 02h - pencetakan karakterint 21h ; tampilkanjne ulang2 ; lompat ke ulang2pop bx ; ambil nilai bx dari stackloop ulang1 ; kebali ke baris ulang1mov ah,07h ; servis inputint 21h ; tampilkancall kembali ; kembali ke menukomenkali db '',13,10db '',13,10db 'Perkalian antara bilangan 2 dan 2 menggunakan Assembler.',13,10db 'Hasilnya adalah ....',13,10db '',13,10db '$',13,10perkalian42: call kosonglayar ; kosongkan layarcall kursor ; panggil kursor ke awal halamanmov ah, 09h ; servis pencerakan stringmov dx, komenkali ; ambil data string di komenkaliint 21h ; tampilkanmov bl,02h ; nilai bl = 04mov al,02h ; nilai al = 02mul bl ; kalikan nilai bl dengan almov dl,al ; masukkan nilai al ke dl untuk dicetakadd dl,30h ; tambahkan nilai dl dengan 30mov ah,02h ; servis pencetakan karakterint 21h ; tampilkanmov ah,07h ; servis inputint 21h ; tampilkancall kembali ; kembali ke menukomengenap db '',13,10db '',13,10db 'Bilangan genap antara 0 sampai dengan 8 adalah.....',13,10db ',13,10db '$',13,10bilgenap08:call kosonglayar ; kosongkan layarcall kursor ; letakkan kursor di awal halamanmov ah, 09h ; servis 09h pencetakan stringmov dx, komengenap ; ambil data string dari komengenapint 21h ; tampilkanmov cx,05h ; pengulangan 5 kalimov ah,02h ; servis pencetakan karaktermov dl,30h ; masukkan nilai 30h ke dla: int 21h ; tampilkanadd dl,02h ; tambah dl dengan 2loop a ; lompat ke baris a sebanyak pengulanganmov ah,07h ; servis inputint 21h ; tampilkancall kembali ; kembali ke menu; berikut adalah data yang akan ditampilkan pada menu Biodatabiodata: db ' ___________________________________________________________________',13,10db ' //=========================== BIODATA ============================\\',13,10db ' || ||',13,10db ' || Nama : suriadi ||',13,10db ' || Alamat : Jl. KH. Ahmad Dahlan No.81 Pekanbaru ||',13,10db ' || Umur : 20 tahun ||',13,10db ' || Pekerjaan : mahasiswa ||',13,10db ' || Hobi : berenang ||',13,10db ' || email : adie putra 11@gmail.com ||',13,10db ' || Website : maz adie.blogspot.com ||',13,10db ' || ||',13,10db ' Oo================================================================oO$',13,10tampilbiodata: call kosonglayar ; kosongkan layarcall kursor ; letakkan kursor di awalmov dx,biodata ; ambil data string dari biodatamov ah,09h ; servis 09h untuk pencetakan stringint 21h ; tampilkanmov ah,07h ; servis inputint 21h ; tampilkancall kembali ; kembali ke menukeluar: int 20h ; program selesaikembali : call kosonglayar ; kosongkan layarcall kursor ; letakkan kursor di awaljmp mulai ; lompat ke prosedur mulai (menampilkan menu) |
Jika di tekan angka 1 (satu ) pada keyboard maka program akan merespon dan menghapus layar atau menghapus layar pada Cmd seperti tampilan dibawah ini .
Langkah 3
Untuk kembali kemenu semula tekan angka 1
(satu ) maka program akan menu awal kemudian jika anda ingin
mengeksekusi perintah yang kedua yankni menampilkan percetakan karakter membentuk string AAABBC menggunakan program looping atau pengulangan maka tekan angka 2 (Dua )pada keyboard dan akan muncul tampilan seperti dibawah ini.
Untuk kembali kemenu awal tekan satu pada keyboard setelah itu
lakukan eksekusi berikutnya dengan menekan angka 3 ( tiga ) pada
keyboard maka program akan merespon seperti tampilan dibawah ini yakni
perkalian antara bilangan 2 dan 2.Langkah 4
Setelah itu seperti biasa jika kita akan
kembali ke menu awal maka kita tekan angka 1 (satu ) pada keyboard dan
untuk menampilkan biodata kita seperti dibawah ini maa kita harus
menekan tombol 4 (empat ) pada keyboard maka program akan langsung
mengeksekusi dengan menampilkan tampilan seperti dibawah ini.
Dari program ini maka kita harus tekan tombol 5 ( lima ) pada keyboard maka program langsung keluar atau logout.
Sekian tutorial dari saya semoga dapat
bermanfaat!. Mungkin dari tutorial diatas yang tadi nya hanya ingin
belajar pemograman yang berbasiskan visual maka dengan adanya tutorial
di atas maka anda ingin mencoba bahasa pemograman yang berbasiskan
bahasa mesin atau assembler dan saya harap anda dapat mengembangkannya
lebih dari tutorial diatas .news.palcomtech.com
Langganan:
Komentar (Atom)